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中国人的宇宙观
麻将源于中国属于世界
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  • [行业新闻] 办麻将大赛看中的是“文化传承” 日期:2015-07-04 14:28:37 点击:187 好评:0

    第三届世界麻将锦标赛即将于本月26日在重庆黔江举行,参赛者中,除了金发碧眼的异国麻将爱好者,还有一个特殊的群体高校联队。据本报记者了解,经过此前由北大、清华、南开等高校学生参加的京津高校校际选拔赛,四名优秀选手脱颖而出,将并肩杀奔黔江赛...

  • [行业新闻] 苏大教授破未解之谜:麻将文化起源于苏州 日期:2015-07-04 14:27:48 点击:68 好评:0

    中国江苏网3月10日讯 昨天,中国体育史专家、苏州大学博士生导师罗时铭教授的吴地体育文化重要研究成果麻将文化起源于苏州被正式收录入藏于苏州体育博物馆(筹)。该研究成果经国家体育总局中国体育史学专家组7位成员专题评审通过结项。 麻将集益智性、趣味性、博弈性于一体,是中国的国粹。1998年,被正式列为国家竞技体育项目。麻将文化与苏州的研究课题于2014年立项。当时,筹建中的苏州体育博物馆正在挖掘包括江南船拳和龙舟竞渡在内的吴地传统体育文化。罗时铭教授获悉后提出了麻将文化起源于苏州的观点,如果成立,无疑是吴地体育文化现象的又一重大发现。为此,罗时铭教授开始立项对麻将文化到底是否起源于苏州进行深入研究。 关于麻将的起...

  • [行业新闻] 中国棋牌传统文化 日期:2015-07-04 14:25:34 点击:85 好评:0

    最具中国传统文化代表的棋牌,棋牌文化是中国历史文化中最璀璨的一支,它有着深厚的文化底蕴。然而现在快节奏的都市生活使年轻人没有闲暇时间和朋友们坐在一起玩几局棋牌,传统棋牌文化也逐渐淡出了年轻人的视野,实现传统文化和现代科技的完美结合,棋牌文化也只有随着科技的不断发展才能不会因为时代的变迁而面临淘汰。 棋牌文化在中国有几千年的历史,它已经深深扎根在人们的生活中,成为中国传统文化的一部分。棋牌在中国得到广泛的普及,在中国几千年历史的沉淀中,棋牌文化的精髓已经达到了一个无法比拟的地步,棋牌游戏旺盛的生命力是任何一种游戏都不能比拟的,经过千百年的不断发展,围棋、象棋这种国粹娱乐方式已经成为了中华民族文化...

  • [行业新闻] 中国麻将在国外受捧 老外认同传统文化 日期:2015-07-04 14:24:21 点击:91 好评:0

    西方人都不能阻止麻将了 中国有句老话:十亿人民九亿麻,还有一亿在观察。现在,麻将这项古老游戏远渡重洋,俨然成为老外热衷的桌上游戏。 11月28日至30日,美国麻将协会举办了第一届北美麻将联赛。各种肤色的西方人在牌桌上拼杀,哗啦啦的洗牌声中不断传出吃、碰、杠、和等极具中国特色的麻将术语。 在访华期间,欧洲麻将协会会长蒂娜克里斯丁森也透露,麻将在欧洲广受欢迎,每年欧洲麻将大赛能吸引500多名选手参赛。网友惊呼,西方人都不能阻止麻将了。 我爱上了麻将 以前我知道中国人能将食物做得花样百出,没想到还能将这些四四方方的小砖头玩得如此出神入化。美国人查尔斯戈尔茨坦对记者说。 现年56岁的查尔斯是奥克兰市一家房屋中介的销售...

  • [行业新闻] 麻将中蕴含的中国传统文化 日期:2015-07-04 14:19:56 点击:130 好评:0

    麻将牌是千百年来由多种棋牌活动融合、演变而成的。然而,在清代道光至清末时期,形成了一套144张牌和每把13张得定型打法。从麻将牌的组合设计来分析,一副麻将牌中的任何一张牌都有着特殊的意义和作用,具有鲜明的中华传统文化的特点和意境。 108张主牌反映了古人朴素的宇宙观 最初麻将牌的图案选取的是《水浒传》中的108个好汉。这与一个名叫万秉迢的人相关。相传,他非常推崇施耐庵笔下的梁山好汉,就以108这个数字作为麻将牌的基数,并隐喻108条好汉。 比如,牌中九条喻为九纹龙史进,二条喻为双鞭呼延灼。而麻将之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名万秉迢的谐音。每类从一到九各有四张牌,刚好108张。至于后来增加的风牌(东、南、西...

  • [行业新闻] 中国麻将输了 中国文化赢了 日期:2015-07-04 14:19:06 点击:82 好评:0

    日前,2013麻将锦标赛在法国图卢兹落幕。最终,在来自九个国家的108名选手参加的激烈角逐中,代表中国出战的高校联队仅仅获得第四名,法国队包揽了前三名。个人方面,中国有两位选手进入了前十名。对此结果,有网友感叹是国耻。 党建军:不少网友称中国麻将输了是国耻。他们认为,麻将是中国国粹,中国队就不应该输掉麻将比赛。我想,这里面可能有这样一种误区:即麻将比赛与普通国人玩的麻将不完全是一回事。 实际上,竞技麻将规则与国内各地都不大相同的游戏麻将规则有不少差别,而且,就竞技麻将而言,国人的了解并不多,在这方面也没有什么天然的绝对的优势。比如,很多人都不知道,第一届世界麻将锦标赛的冠亚军都不是中国人。 赵海建:这...

  • [行业新闻] 麻将和二次元文化 日期:2015-07-04 14:16:06 点击:102 好评:0

    作为二次元文化的大国,日本的麻将和ACG也难免产生联系。动漫方面在1969年就有第一部麻将漫画出现,随后在1975年出现了第一本专门的麻将漫画杂志,现在则是以《近代麻雀》作为麻将漫画的主力阵营,一批赌博作品的名作,如福本伸行的《斗牌传说》就在此连载。 不过近年来在众多御宅族之间更为普及的麻将动漫作品,反而是小林立在Square-Enix旗下漫画杂志《Young Gangan》上连载的《天才麻将少女》(咲-Saki-),尤其在动画化之后更加吸引了诸多非麻将爱好者,尽管里面的看点可能是萌少女,是百合关系,甚至是超能力麻将大比拼,但里面的麻将牌局确实也是有着专业保证,不是可有可无的,也确实让不少人在看过这部作品后对日麻产生了兴趣。 至于在游...

  • [行业新闻] 日式麻将规则的诞生 日期:2015-07-04 14:14:59 点击:134 好评:0

    中国麻将各地的玩法普遍不同,甚至差别较大,相比之下,日本麻将在发展的初期也经历了类似的演化,不过在二战之后,一部份人士开始试图确立日本麻将的通用规则,经过二十多年的时间,在七十年代确立了日本麻将规则立直麻将(リーチ麻雀),之后随着影响力逐渐扩大,逐渐将日本麻将基本统一到这一体系下,各地仅在一些细节上所有不同。而现在的立直麻将则和中国国家体育总局于1998年制定的国标麻将一起,成为国际麻将赛事中最常使用的两大规则。 对于已经熟悉国标麻将的玩家来说,对日式麻将的规则往往更加容易理解,同样是采用最基本的136张麻将牌(不使用花牌),不少规则基本一致,需要一定的番数(役)才能听牌成和,大多数的牌型只是在叫法可能有...

  • [行业新闻] 你不了解的日本文化:日本人的麻将文化 日期:2015-07-04 14:13:12 点击:110 好评:0

    麻将无疑最早起源于中国,但具体的来历则一直众说纷纭,存在多个不同版本。其中比较流行的一种观点,认为正式的麻将诞生于清朝同治年间,其发明者是浙江宁波一位名叫陈鱼门的官员,他在闲暇时改良了之前的纸牌,同时结合骨牌的特色,最终造出了现代通用的136张麻将牌,一经诞生后随即风靡一时,从宁波开始迅速普及到相邻省份。而因为当时宁波是重要港口之一,有各国的领事、商人等频繁来往,麻将也很快随之飘洋过海,在他乡生根落叶,而日本就是其最重要的海外舞台之一。 根据资料记录,1909年,当时身在大连的日本作家夏目漱石在随笔《满韩散记》中提及了中国人打麻将的情景,这是日文作品中最早出现麻将的相关记载,之后曾在中国旅居的多名日...

  • [行业新闻] 中国麻将文化逐渐流行世界 日期:2015-07-04 14:12:51 点击:69 好评:0

    早在上世纪20年代,麻将就从美国辗转传入欧洲,并曾短暂流行。百年过后,从荷兰开始,随着俱乐部的增多和各国麻将联盟的成立,欧洲人对麻将的热情正逐渐复苏。目前由欧洲麻将联盟组织的巡回赛,有将近500名选手参赛。 1920年前后,美国商人JoesphBabcock将麻将从上海介绍到了美国。他写了一本小册子,统一了英文术语的规范,取麻将的英文名为Mah-Jong,并拥有版权。仅就美国的盛况来看,1922年131000多副麻将抢售一空,售价高达一副500美元,而现在一副上好的麻将也不过100美元;1923年的销售猛增到一百五十万副,当时美国有一千五百万人玩起了麻将,其中大部分是家庭主妇。 巴布考克将麻将带入美国后几年,麻将又被传入了欧洲,1920年代,美国、...

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